/* Zatok - язык программирования текстовых игр
 * (С) 2010 - 2012 Меркулов Матвей Юрьевич
 * Код лицензирован под лицензией GNU LGPL
 * Вы можете прочитать текст лицензии по адресу:
 * http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html
 * или прочитать русский перевод по адресу:
 * http://ru.wikisource.org/wiki/GNU_Lesser_General_Public_License
 */

package base.context;

import base.CObject;
import base.value.CValue;
import base.value.userobject.CUserObject;

public class CGlobalVariable extends CObject {
	public CValue Value;
	public String Name;
	
	

	@Override
	public CValue GetValue() {
		return Value;
	}



	@Override
	public boolean ToBoolean() {
		return Value.ToBoolean();
	}



	@Override
	public int ToInt() {
		return Value.ToInt();
	}



	@Override
	public float ToFloat() {
		return Value.ToFloat();
	}



	@Override
	public String ToString() {
		return Value.ToString();
	}



	@Override
	public CUserObject ToObject() {
		return Value.ToObject();
	}

	
	
	@Override
	public CValue[] ToArray() {
		return Value.ToArray();
	}



	@Override
	public void EquateTo( CObject Obj ) {
		Value = Obj.GetValue().Clone();
	}
	
	
	
	@Override
	public String toString() {
		return Name;
	}
}
